1) Tên dùng để nhận biết và phân loại các đại lượng và đối tượng trong chương trình
* Quy tắc đặt tên:
- Tên khác nhau tương ứng với đại lượng khác nhau.
- Tên không được trùng với các từ khóa.
- Tên không được bắt đầu bằng chữ số, và không được chứa dấu cách trắng.
2) Từ khóa là những từ dành riêng, không được dùng với bất kì mục đích nào khác ngoài quy định của ngôn ngữ lập trình.
VD: program, uses, begin, end, . . .
3)Cấu trúc chương trình gồm:
-Phần khai báo:
+ Khai báo tên chương trình: dùng các từ khóa: program, procadure, function
+ Khai báo thư viện: dùng các từ khóa: uses, . . .
-Phần thân: (bắt buộc phải có) gồm các câu lệnh mà máy tính cần thực hiện.
4) - Dữ liệu là thông tin đã được đưa vào máy tính.
Một số kiểu dữ liệu thường dùng trong Pascal: số nguyên, số thực, xâu kí tự, . . .
5)- Biến là đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ dữ liệu.
Cú pháp: <từ khóa> <tên biến>:<kiểu dữ liệu>;
6) -Hằng là đại lượng không thể thay đổi trong suốt quá trình thực hiện chương trình.
Cú pháp :<từ khóa> <tên hằng> = <giá trị>;
7) -Bài toán là một công việc hay một nhiệm vụ cần phải giải quyết.
Các bước giải bài toán trên máy tính:
- Xác định bài toán
- Mô tả thuật toán
- Viết chương trình
Tin học, tiếng Anh: informatics, tiếng Pháp: informatique, là một ngành khoa học chuyên nghiên cứu quá trình tự động hóa việc tổ chức, lưu trữ, xử lý và truyền dẫn thông tin của một hệ thống máy tính cụ thể hoặc trừu tượng (ảo). Với cách hiểu hiện nay, tin học bao hàm tất cả các nghiên cứu và kỹ thuật có liên quan đến việc mô phỏng, biến đổi và tái tạo thông tin.
Nguồn : Wikipedia - Bách khoa toàn thưLớp 8 - Năm thứ ba ở cấp trung học cơ sở, học tập bắt đầu nặng dần, sang năm lại là năm cuối cấp áp lực lớn dần nhưng các em vẫn phải chú ý sức khỏe nhé!
Nguồn : ADMIN :))Copyright © 2021 HOCTAP247