Câu 1. Phần mềm nào sau đây hỗ trợ người dùng phòng tránh các mối đe dọa khi sử dụng hệ điều hành
A. Windows PowerShell
B. Windows Defender Firewall
C. Windows Media Player
D. Internet Explorer
Câu 2. Những hành vi nào là không đúng khi tham gia trên mạng
A. Phát ngôn kích động thù địch
B. Phát tán thông tin xúc phạm người khác
C. Dụ dỗ, quấy rối, bắt nạt, tấn công người khác trên mạng
D. Chia sẻ thông tin về game, ứng dụng
Câu 3. Cách đặt mật khẩu nào sau đây được coi là KHÔNG an toàn ?
A. Đặt trùng với tên và ngày tháng năm sinh
B. Đặt trùng với tên bạn thân
C. Đặt độ dài có 8 ký tự trong đó có cả chữ viết hoa và ký tự đặc biệt
D. Các tài khoản khác nhau thì đặt mật khẩu khác nhau
Câu 4. Camera trên máy tính của bạn chỉ được bật khi bạn chủ động bật lên và camera chỉ bật khi có báo đèn camera đang bật. Đúng hay sai?
A. Đúng vì các hãng máy tính đã tính toán hết và hoàn toàn bảo mật
B. Sai, hacker có thể can thiệp và tắt đèn, quay lại khung cảnh xung quanh bạn mà bạn không hề biết
Câu 5. Hành vi nào dưới đây là hành vi bắt nạt qua mạng?
A. Tạo trang web giả mạo để lừa đảo
B. Sử dụng lời lẽ cực kỳ xúc phạm nhằm hạ thấp nhân phẩm của một cá nhân do đặc điểm riêng biệt của người đó.
C. Thực hiện cuộc gọi trêu đùa hoặc cuộc gọi giả đến các dịch vụ khẩn cấp, hoặc khuyến khích người xem thực hiện hành vi này hay bất kỳ hành vi quấy rối nào khác.
D. Rủ bạn tham gia khóa học online trên mạng
Câu 6. Kỹ thuật đánh cắp tài khoản bằng "trình theo dõi bàn phím" (Keylogger) thường được các hacker mới ưa thích sử dụng là vì các lý do nào?
A. Keylogger chép trộm tất cả các ký tự gõ từ bàn phím nên giúp hacker dễ dàng lấy trộm tên và mật khẩu của các tài khoản mà người dùng sử dụng trên máy tính
B. Keylogger rất mạnh trong việc dò tìm mật khẩu đã bị mã hóa (encrypt) hoặc bị băm (Hash)
C. Do đa phần người dùng thiếu quan tâm đến vấn đề an toàn bảo mật và ít sử dụng phần mềm chống Virus
D. Keylogger khó bị các chương trình chống Virus phát hiện
Câu 7. Để bảo mật thông tin cá nhân ở trên mạng xã hội thì ta phải
A. Liên lạc với cơ quan chứa dữ liệu đó và đòi hỏi họ xóa các dữ liệu không mong muốn
B. Hạn chế sử dụng máy tính và vào mạng.
C. Giới hạn thông tin mà người khác có thể thấy trên mạng xã hội
D. Để mật khẩu dài nhưng dễ nhớ như PhongDepTrai1989-02, VoDichSoloYasuo1998
Câu 8. Các hành vi của bạn trên mạng internet có thể gây ảnh hưởng đến người khác?
A. Đúng
B. Sai
Câu 9. Nghị định số 56/2017/NĐ-CP ngày 09/5/2017 của Chính phủ quy định điều gì trong việc bảo vệ trẻ em trên môi trường mạng
A. Quy định nhiều điều trẻ em nên làm trên mạng
B. Quy định những điều trẻ em không nên làm trên mạng
C. Quy định các hành vi xâm hại đến trẻ em trên mạng bị ngăn cấm
D. Quy định rõ trách nhiệm của từng chủ thể trong việc bảo vệ trẻ em trên môi trường mạng
Câu 10. Theo em, đối tượng dễ dàng bị tấn công mạng nhất là:
A. Cá nhân (học sinh, người đi làm,...)
B. Chính phủ
C. Doanh nghiệp
D. Các cơ quan trường học
Câu 11. Khi chơi game online, một người chơi được coi là chơi “game đủ, game đúng cách” khi nào?
A. Khi chỉ chơi những game online dành cho thiếu nhi và an toàn
B. Chơi game hoàn toàn có lợi ích và nhằm mục đích giải trí nên lúc nào cũng được coi là “game đủ, game đúng cách”
C. Khi lựa chọn game phù hợp, có tính chất giáo dục và thời gian chơi hợp lý
D. Tất cả các phương án trên
Tin học, tiếng Anh: informatics, tiếng Pháp: informatique, là một ngành khoa học chuyên nghiên cứu quá trình tự động hóa việc tổ chức, lưu trữ, xử lý và truyền dẫn thông tin của một hệ thống máy tính cụ thể hoặc trừu tượng (ảo). Với cách hiểu hiện nay, tin học bao hàm tất cả các nghiên cứu và kỹ thuật có liên quan đến việc mô phỏng, biến đổi và tái tạo thông tin.
Nguồn : Wikipedia - Bách khoa toàn thưLớp 8 - Năm thứ ba ở cấp trung học cơ sở, học tập bắt đầu nặng dần, sang năm lại là năm cuối cấp áp lực lớn dần nhưng các em vẫn phải chú ý sức khỏe nhé!
Nguồn : ADMIN :))Copyright © 2021 HOCTAP247