* Thuật toán 1 :
- Bước 1 : nhập giá trị x và y
- Bước 2 : x ← x + y
- Bước 3 : y ← x - y
- Bước 4 : x ← x - y
- Bước 5 : xuất giá trị x và y sau khi hoán đổi
- Bước 6 : kết thúc
* Thuật toán 2 :
- Bước 1 : nhập ba số dương a, b, c
- Bước 2 : nếu (a + b > c) và (a + c > b) và ( c + b > a) thì ba số là độ dài tam giác ngược lại ba số không là độ dài ba cạnh tam giác
- Bước 3 : kết thúc
* Thuật toán 3 :
- Bước 1 : nhập giá trị biến x và y
- Bước 2 : nếu x < y thì chuyển tới bước 5
- Bước 3 : nếu x > y chuyển tới bước 3
- Bước 4 :
- Bước 4.1 : x ← x + y;
- Bước 4.2 : y ← x - y;
- Bước 4.3 : x ← x - y;
- Bước 5 : in ra giá trị của biến x và y theo thứ tự không giảm
- Bước 6 : kết thúc
B1:
uses crt;
var x,y,z:integer;
begin
write('nhap x:');readln(x);
write('nhap y:');readln(y);
x:=y;
y:=z;
z:=x;
writeln(x);
writeln(y);
readln;
end.
B2:
THUẬT TOÁN:
B1:nhập a,b,c
B2:nếu a<b+c và b<a+c và c<a+b thì đó là tam giác, còn ko thì là ko pk tam giác
B3:Xuất kq ra màn hình
B4:kết thúc
B3:
THUẬT TOÁN:
B1:nhập x,y
B2: x<--y; y<--z; z<--x
B3: Xuất kết quả ra màn hình
B4: kết thúc
Tin học, tiếng Anh: informatics, tiếng Pháp: informatique, là một ngành khoa học chuyên nghiên cứu quá trình tự động hóa việc tổ chức, lưu trữ, xử lý và truyền dẫn thông tin của một hệ thống máy tính cụ thể hoặc trừu tượng (ảo). Với cách hiểu hiện nay, tin học bao hàm tất cả các nghiên cứu và kỹ thuật có liên quan đến việc mô phỏng, biến đổi và tái tạo thông tin.
Nguồn : Wikipedia - Bách khoa toàn thưLớp 8 - Năm thứ ba ở cấp trung học cơ sở, học tập bắt đầu nặng dần, sang năm lại là năm cuối cấp áp lực lớn dần nhưng các em vẫn phải chú ý sức khỏe nhé!
Nguồn : ADMIN :))Copyright © 2021 HOCTAP247